55—60级
先完成一段主线与秘境体验,逐项验证任务、战斗和奖励。
服务器维护PVE / 再续山海
沿着九界原有的世界,继续主线、幻兽、生产与秘境的旅程。
开发验证中
首条任务正在验证。玩家入口将在客户端实测通过后开放。
先完成一段主线与秘境体验,逐项验证任务、战斗和奖励。
接续前一阶段的成长,沿用九界原有职业与装备体系。
NEXT CHAPTER / 山海新章
60—70级的场景与玩法方向预览。
开发概念图,内容规划中。
沿用九界现有世界与成长节奏,主线按单人可推进设计,秘境向2—3人选做挑战探索。以下为创作概念,实际任务与对局体验将逐项验证,开放时间以公告为准。
开发概念图 · 内容规划中PVE / 60–63 级规划
沿巨擎阁山道调查断讯与石刻线索,主线按单人可推进设计。
开发概念图 · 内容规划中PVE / 63–66 级规划
围绕石阁机关与两条调查路线展开,保留少人数协作的空间。
开发概念图 · 内容规划中PVE / 66–69 级规划
以遗迹、溪谷和石刻查证组织可选探索,具体地图与事件链仍在验证。
开发概念图 · 内容规划中PVE / 68–70(候选) 级规划
困龙涧少人数挑战候选方向,计划逐个验证原有首领阶段与事件依赖。
图片展示美术氛围与空间构想,不代表游戏实机或已开放内容。困龙涧图中的水蛟与锁链为创作意象,具体首领外形及机制仍待验证。